
影の頭領
ゼド
Zed
伝承
無慈悲で非情なゼドは、ノクサスの侵略者たちを追い出すためにアイオニアの伝統的な魔法と武術を軍事利用することを目的とした組織、「影の一団」の頭領である。戦争のさなか、追い込まれた彼は強力だが危険な穢れをもたらす邪悪な霊界の魔法を使い、秘密の影の形態を解放した。あらゆる禁忌の術を身に付けたゼドは、自分の祖国と自分が新たに創設した組織の脅威とみなした者は、誰であろうと抹殺する。
基本情報
ロール
タイプ
難易度
HARDプレイスタイル
当サイトの評価です(10段階)。攻撃性は自分から仕掛ける度合い、守備性は倒されにくさと味方を守る力、複雑さは操作と判断の難しさ。
初心者向け解説
特徴
Wで影を出し、本体と影の両方からスキルを放つ。Rで敵に飛びついて印を付け、数秒後に追加ダメージ
おすすめポイント
影との位置入れ替えで攻めも離脱もできる。マナではなく気を使う
注意点
影の位置を考えながらの操作が忙しい。硬い相手や行動妨害の多い構成には苦戦する
スキル
P弱者必衰
固有スキル(常に発動)
残り体力の少ない敵を通常攻撃した場合、追加魔法ダメージを与える。同じ敵チャンピオンには数秒に1度しか効果が発生しない。
Q風魔手裏剣
クールダウン 6秒コスト 75/70/65/60/55 気
自身と影が平型手裏剣を投げる。 手裏剣が命中した敵それぞれにダメージを与える。
W影分身
クールダウン 20/19/18/17/16秒コスト 40/35/30/25/20 気
自動効果: 自身と影が特定の敵に同一のスキルを命中させるたびに、気が回復する(各スキルの発動中、一度のみ有効)。 発動効果: 影を指定方向に放つ。影は数秒間その場に留まる。再発動で自身と影の位置が入れ替わる。
E影薙ぎ
クールダウン 5/4.5/4/3.5/3秒コスト 40 気
自身と影が回転斬りを放ち、周囲の敵にダメージを与える。影の回転斬りが命中した敵はスロウ効果を受ける。
R死の刻印
クールダウン 120/110/100秒コスト コスト無し
対象指定されなくなり、指定した敵チャンピオンにダッシュして印を付与する。3秒後に印が爆発して、印が付与されている間に自身が対象に与えた全ダメージの一定割合のダメージをもう一度与える。
「/」で区切られた数値は、スキルレベルを上げるごとの変化です。
基本ステータス
| 項目 | レベル1 | レベル18 |
|---|---|---|
| 体力 | 654 | 2,337 |
| 気 | 200 | 200 |
| 攻撃力 | 63 | 63 |
| 攻撃速度 | 0.651 | 1.016 |
| 物理防御 | 32 | 112 |
| 魔法防御 | 29 | 64 |
| 体力自動回復5秒あたり | 7.0 | 18.1 |
| 移動速度 | 345 | 345 |
| 射程距離 | 125 | 125 |
Riot公式の指標(10段階)
Riotがゲーム内データとして公開している値です。上の「プレイスタイル」(当サイトの評価)とは基準が違います。
アイテムやルーンを含まない素の値です。パッチ 16.22.1 時点。
公式のヒント
ゼドを使うとき
- 「死の刻印」は、印の効果時間中にどれだけダメージを与えるかが重要だ。ダメージを最大化するため気やスキルは温存しておこう。
- 「影分身」を素早く2回使用すると、ゼドと影の位置が瞬時に入れ替わる。有効な緊急回避のテクニックなので覚えておこう。
- あらかじめ影を配置してから「死の刻印」を発動すると、戦闘から安全に退避できる。
ゼドと戦うとき
- ゼドは攻撃力強化系アイテムを購入することで様々な追加効果を得るので、物理防御を高めることが極めて有効な対策となる。
- ゼドが与えるダメージやスロウ効果、それに自身の機動力は「影分身」との連携を通じて強化される。従ってゼドは影が消えた瞬間、もっとも無防備になる。
- ゼドの「影薙ぎ」は影の攻撃が命中した場合のみスロウ効果を与える。
スキン
全14種類。横にスクロールできます。

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