
親愛なる秘密兵器
ザック
Zac
伝承
ケミテック層を流れ、ゾウンの汚水地区の奥深く、ぽつんと隔離された大空洞に溜まった有毒液の池。その澱みの中で、ザックは覚醒した。そんな哀れな出自でありながらも、ザックは原始的な粘体生物から思考する存在へと成長を遂げ、都市のパイプの中に潜んで暮らし、時には助けが必要な者を助けるために飛び出したり、ゾウンの破損したインフラを修理するのである。
基本情報
ロール
タイプ
難易度
MEDIUMプレイスタイル
当サイトの評価です(10段階)。攻撃性は自分から仕掛ける度合い、守備性は倒されにくさと味方を守る力、複雑さは操作と判断の難しさ。
初心者向け解説
特徴
Eで溜めて遠くへ飛び込み、着地点の敵を打ち上げる。落とした破片を拾うと回復する。体力がなくなっても分裂して復活できる
おすすめポイント
壁の向こうや視界の外から仕掛けられる。とても硬い
注意点
Eは溜め中に行動妨害を受けると中断される。破片を拾いに行く意識が必要
スキル
Pはぐれスライム
固有スキル(常に発動)
スキルによる攻撃を命中させるたびスライムが飛び散り、回収すると体力が回復する。致命的なダメージを受けた場合、ザックは4体のスライムに分裂する。その後数秒かけて再融合し、この時に生き残っていたスライムの体力に応じた体力で復活する。各スライムはザックの最大体力、物理防御、魔法防御の数パーセントに相当するステータスを持つ。ザックは一度分裂すると、ふたたび分裂するために5分間のクールダウンが必要になる。
Qスライムパンチ
クールダウン 14/12.5/11/9.5/8秒コスト コスト無し
片手を伸ばして敵ユニットを掴む。別の敵ユニットを攻撃すると両者を互いにぶつけ合わせる。
Wスライムクラッシュ
クールダウン 5秒コスト コスト無し
体を爆発させることで近くの敵に向かって突進し、最大体力の一定割合を魔法ダメージとして与える。
Eブッ飛びスライム
クールダウン 21/18/15/12/9秒コスト コスト無し
ザックが両手をついて反発力を溜め込み、対象に勢いよく飛びかかる。
Rレッツバウンス!
クールダウン 120/105/90秒コスト コスト無し
4回バウンドし、命中した敵をノックアップさせてスロウ状態にする。
「/」で区切られた数値は、スキルレベルを上げるごとの変化です。
基本ステータス
| 項目 | レベル1 | レベル18 |
|---|---|---|
| 体力 | 685 | 2,538 |
| 攻撃力 | 60 | 60 |
| 攻撃速度 | 0.736 | 0.936 |
| 物理防御 | 33 | 121 |
| 魔法防御 | 32 | 67 |
| 体力自動回復5秒あたり | 5.0 | 13.5 |
| 移動速度 | 340 | 340 |
| 射程距離 | 175 | 175 |
Riot公式の指標(10段階)
Riotがゲーム内データとして公開している値です。上の「プレイスタイル」(当サイトの評価)とは基準が違います。
アイテムやルーンを含まない素の値です。パッチ 16.22.1 時点。
公式のヒント
ザックを使うとき
- ザックが生き残る上でスキルで飛び散るスライムの回収は極めて重要だ。
- 「はぐれスライム」が使える場合は、たとえやられるとしても飛び散ったスライムが殺されにくい場所を選んで戦おう。
- 戦場の霧の中で「ブッ飛びスライム」をチャージすれば、敵に十分な反応時間を与えることなく攻撃できる。
ザックと戦うとき
- 飛び散ったスライムを回収されると、ザックは体力を回復してしまう。地面に落ちているスライムは片っ端から踏み潰してしまおう。
- 「はぐれスライム」発動後、散らばるスライムをすべて排除すると、ザックの復活を阻止できる。
- ザックが「ブッ飛びスライム」のチャージを開始したら、サイレンス、スタン、ノックアップなどの効果を与えることで妨害できる。
スキン
全7種類。横にスクロールできます。

特殊兵器ザック

プールパーティー ザック

SKT T1 ザック

バトルキャスト ザック

荘厳の天球ザック

ザクザクザック

スペースグルーヴ ザック


