
ウージューの剣客
マスター・イー
Master Yi
伝承
極限まで心身を鍛え上げたマスター・イーは、もはや心技一体の境地へと達している。武力に訴えるのはやむを得ぬ場合のみと己を律しながらも、その優雅で素早い太刀筋には刹那の迷いも見られない。アイオニアに伝わる武術、ウージュースタイルの現存する最後の伝承者の一人として、マスター・イーは洞察の七つのレンズを使い、その生涯をかけて、彼の部族が残した遺産を伝授するのにふさわしい弟子たちを探している。
基本情報
ロール
タイプ
難易度
EASYプレイスタイル
当サイトの評価です(10段階)。攻撃性は自分から仕掛ける度合い、守備性は倒されにくさと味方を守る力、複雑さは操作と判断の難しさ。
初心者向け解説
特徴
Qで対象指定不可になりながら敵を斬り、Rで加速してスロウを無視し、キルやアシストでスキルのクールダウンが大きく縮む
おすすめポイント
通常攻撃が主体でシンプル。ジャングルの周回が速く、後半は一人で複数を倒せる
注意点
行動妨害を受けるとすぐ倒される。Qは敵の重要なスキルを避けるために残しておくと生き残りやすい
スキル
Pダブルストライク
固有スキル(常に発動)
通常攻撃を数回行うごとに、通常攻撃が2回連続攻撃になる。
Qアルファストライク
クールダウン 20/19.5/19/18.5/18秒コスト 50/55/60/65/70 マナ
目にもとまらぬ速さで複数の敵を斬り抜け、物理ダメージを与える。この間、マスター・イーは対象指定されない。このスキルの攻撃はクリティカルを発生させる場合もあり、モンスターには追加物理ダメージを与える。通常攻撃をするたびに、このスキルのクールダウンが短縮される。
W明鏡止水
クールダウン 10秒
精神を統一して体力を回復する。また効果時間中、受けるダメージを軽減する。さらに、詠唱中は毎秒「ダブルストライク」のスタックを獲得して、「ウージュースタイル」と「ハイランダー」の残り効果時間を一時停止する。
Eウージュースタイル
クールダウン 14秒コスト コスト無し
通常攻撃が追加確定ダメージを与える。
Rハイランダー
クールダウン 85秒コスト 100 マナ
一時的に移動速度と攻撃速度が増加し、あらゆるスロウ効果を受けなくなる。発動中にチャンピオンに対するキルまたはアシストを達成すると「ハイランダー」の効果時間が延びる。またこのスキルは自動効果を持ち、チャンピオンに対するキルまたはアシストを達成すると、他のスキルのクールダウンが短縮されるようになる。
「/」で区切られた数値は、スキルレベルを上げるごとの変化です。
基本ステータス
| 項目 | レベル1 | レベル18 |
|---|---|---|
| 体力 | 640 | 2,425 |
| マナ | 251 | 965 |
| 攻撃力 | 65 | 65 |
| 攻撃速度 | 0.679 | 0.968 |
| 物理防御 | 33 | 118 |
| 魔法防御 | 32 | 67 |
| 体力自動回復5秒あたり | 7.5 | 18.6 |
| 移動速度 | 355 | 355 |
| 射程距離 | 175 | 175 |
Riot公式の指標(10段階)
Riotがゲーム内データとして公開している値です。上の「プレイスタイル」(当サイトの評価)とは基準が違います。
アイテムやルーンを含まない素の値です。パッチ 16.22.1 時点。
公式のヒント
マスター・イーを使うとき
- レーンで遠隔攻撃系のチャンピオンと対決するときは「明鏡止水」のレベルを先に上げる選択肢もある。体力をけずられてリコールしなければならなくなるのを、ある程度防ぐことができるだろう。
- ゲーム序盤は「ウージュースタイル」を発動することでミニオンにとどめを刺しやすくなるだろう。
- 敵チャンピオンの手前にいるミニオンを狙って「アルファストライク」を発動すれば、発動終了時に奥へ行き過ぎずにダメージを与えることができる。
マスター・イーと戦うとき
- マスター・イーは「明鏡止水」によって体力を回復できるものの、ゲーム序盤はダメージが低く脅威ではない。早めに出鼻をくじいておこう。
- 「明鏡止水」はクールダウンの長いスキルだ。このスキルを使ったあとの彼には自衛スキルがないので、「明鏡止水」を使わせてから攻めることを意識しよう。
- 「ハイランダー」発動中のマスター・イーはスロウ効果を受けない。他の行動妨害効果で足止めしよう。
スキン
全18種類。横にスクロールできます。

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