
世界の狭間の魔女
オーロラ
Aurora
伝承
生まれたときから、オーロラは精霊界と物質世界の間を行き来する独自の能力で人生を歩んでいた。精霊界の住民たちに関する知識を手に入れようと、故郷を離れて研究を進めていたとき、彼女は時とともに心が捻じれて自我を失い、はぐれた半神に遭遇した。彼の絶望を目撃し、オーロラはこの暴れる仲間が忘れてしまった自我を取り戻す方法を見つける覚悟を決めた──その旅のなかで、彼女はフレヨルドの辺境の地を訪ねてまわることとなった。
基本情報
ロール
タイプ
難易度
MEDIUMプレイスタイル
当サイトの評価です(10段階)。攻撃性は自分から仕掛ける度合い、守備性は倒されにくさと味方を守る力、複雑さは操作と判断の難しさ。
初心者向け解説
特徴
Qを当てて呼び戻し、Eで後ろへ跳びながら攻撃。Wで跳んで姿を消す。Rは範囲を作り、端から反対側へ瞬間移動できる
おすすめポイント
攻めながら距離を取るのが得意で、捕まりにくい
注意点
体力が低い。Rのエリアを活かした立ち回りには慣れが必要
スキル
P精霊の解放
固有スキル(常に発動)
スキルおよび通常攻撃で敵にダメージを与えると、その敵を祓い、精霊を解放する。解放された精霊はオーロラの背後に付いてまわり、オーロラの体力を回復する。
Q折れ重なる魔法
クールダウン 9/8.5/8/7.5/7秒コスト 60 マナ
呪いの塊を放ち、それが触れたすべての敵に呪いをかける。スキルを再発動すると呪いを自身のもとへ呼び戻し、その際に触れた敵にダメージを与える。
Wベールを越えて
クールダウン 22/21/20/19/18秒コスト 80 マナ
指定方向に飛び跳ね、着地時に精霊界に入って、少しの間、インビジブル状態になり、移動速度が増加する。
Eウィアーディング
クールダウン 15/14/13/12/11秒コスト 80 マナ
二つの領域を融合し、激しくほとばしる精霊魔法を放つ。敵に魔法ダメージとスロウ効果を与え、自身は安全を確保するために後方に飛び跳ねる。
R世界の狭間
クールダウン 140/120/100秒コスト 100 マナ
指定方向に飛び跳ね、波動を放ち、それが触れたすべての敵にダメージとスロウ効果を与える。その後、敵にスロウ効果を与えるエリアを作り出し、自身はそのエリアの端から別の端にテレポートできるようになる。
「/」で区切られた数値は、スキルレベルを上げるごとの変化です。
基本ステータス
| 項目 | レベル1 | レベル18 |
|---|---|---|
| 体力 | 607 | 2,477 |
| マナ | 475 | 985 |
| 攻撃力 | 53 | 53 |
| 攻撃速度 | 0.668 | 0.895 |
| 物理防御 | 23 | 100 |
| 魔法防御 | 32 | 54 |
| 体力自動回復5秒あたり | 6.0 | 15.4 |
| 移動速度 | 335 | 335 |
| 射程距離 | 550 | 550 |
Riot公式の指標(10段階)
Riotがゲーム内データとして公開している値です。上の「プレイスタイル」(当サイトの評価)とは基準が違います。
アイテムやルーンを含まない素の値です。パッチ 16.22.1 時点。
スキン
全3種類。横にスクロールできます。

バトルバニー オーロラ

アルカナ オーロラ

破られし盟約オーロラ


